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进口游戏版号下放!“第九艺术”的旗帜这一次该换我们来扛

作者:来源:发表时间:2019-04-08关注:我有话说

   我们都知道,游戏的文化内涵始终是世界各国游戏厂商追求的重点,如何让游戏行业健康发展,让更多的人能够感受到第九艺术—游戏的魅力是所有游戏行业共同的追求。自从20世纪七十年代电子游戏正式诞生后,欧美国家在这场第九艺术的发展道路上始终一骑当先,其通过《使命召唤》和《战地》等游戏向全世界推广自己的文化艺术和美式思维。

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  紧随其后接过“第九艺术”大旗的是日本,日式游戏从《口袋妖怪》到《生化危机》,日式文化席卷全球,而这些游戏文化的狂潮背后往往存在政府监管的背影,任何经济市场失去有效的管制都必然会背离航道,畸形发展。

  20世纪美国政府提出文化输出战略,并通过成立ESRB等有效的游戏行业监管措施,提高美式游戏质量,使得美式游戏风靡全球,带动美式文化不断传播。而日本政府在20世纪末提出文化立国,通过政府监管严格游戏审查,促使日本游戏质量不断提高,日式游戏征服了世界,也向世界传播了日式文化。游戏作为文化的载体,一个可持续健康发展的游戏行业必然是有着严格的监管体系。

  中国“第九艺术”的发展道路始终是曲折的,由于先天在技术上的落后,在欧美,日本游戏文化驰骋世界的时候,中国的游戏行业才刚刚萌芽,但是国人对第九艺术探索的步伐从未落下,许多的优秀作品也在不断产出。但是缺乏输出渠道,致使我们在世界上依然默默无闻。

  而自2017年以后,由于手机的普及和移动互联网的应用,国内游戏行业出现了爆发性增长,行业乱象丛生。国内游戏行业充满浮躁的气息,行业的发展开始偏离航道。主管部门在这种情况下通过行政手段暂停游戏版号的发布,如同通过一场精准的内科手术,直达病灶,击散了笼罩游戏行业的浮躁气息,让游戏行业回归产业的本质。

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  在2019年4月2日,有关部门公告显示,2019年首批进口游戏版号已经下发,总数为30个。自2018年12月29日版号重启后,到4月2日共计三个月的时间内国家广播电视总局已下发12批游戏版号,目前已有959款游戏获得版号。

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  虽然与以往相比,版号下发数量已大幅减少,但这种现象体现了我国爆发性畸形增长后的游戏行业在历经一年的版号限制洗牌后,游戏产品逐渐由数量为上转为品质为主。这次进口游戏版号的下发,也是游戏行业开始复苏进入春天的标志,意义重大。

  在去年长达一年的阵痛期内,国内的游戏行业开始反思自己到底需要什么样的文化产品,从《风之旅人》、《鲤》到《太吾绘卷》、《中国式家长》再到《隐形守护者》,中国人开始做自己的游戏,用我们的文化来定义属于我们自己的第九艺术。

  主管部门的必要监管促使游戏行业实现从量到质的变化,让畸形发展的游戏行业走向真正可持续发展的方向。所谓天下英雄试看今朝,可以预见到未来将会有更多国产精品游戏不断涌现,这一次“第九艺术”的大旗,该由我们来抗了。

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